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13 Days to Escape Guides et walkthroughs

Tous les tutoriels Cell 13 au même endroit — du jour un au tunnel.

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Hub des guides

Bienvenue dans le Hub des guides de 13 Days to Escape [ALPHA] par RoDark Studios. Cette expérience Roblox de survie-évasion vous place dans Cell 13 avec une règle simple : agissez normalement le jour, creusez la nuit. Utilisez ce hub comme carte vers chaque how-to du wiki — les débutants commencent ici, les vétérans sautent vers outils, suspicion, creusement, fins ou landmarks de la map.

La boucle de jeu est clairement coupée. Le jour signifie jobs de prison, roll call, faible suspicion et rester hors des CCTV. La nuit et le lockdown signifient scier les barreaux, déplacer les toilettes, récupérer le Power Drill et creuser un tunnel vertical. Le cash achète le matériel d’évasion chez OJ’s Deals dans cell 13 ; les Gems débloquent des classes avec de meilleurs kits de départ. Le solo fonctionne, et vous pouvez amener jusqu’à trois amis (quatre joueurs au total) sur un serveur d’environ trente personnes.

Le contenu alpha peut changer — prix chez OJ, gains des jobs et timing de dig peuvent bouger après les updates. Vérifiez toujours le menu boutique live et le calendrier HUD quand quelque chose sur ce wiki contredit votre client.

Commencez ici

Nouveau dans Cell 13 ? Lisez d’abord Premiers pas. Il couvre la checklist jour un : gagner du cash avec livres de bibliothèque, pommes de terre du déjeuner et déchets de cour ; acheter Screwdriver et Saw chez OJ ; couper les barreaux de fenêtre pendant RETURN TO CELLS ; puis récupérer le Power Drill gratuit pendant LOCKDOWN.

Quand vous voulez la séquence complète du spawn au progrès de tunnel en un article, ouvrez le Walkthrough d’évasion Cell 13. Cette page suit le calendrier étape par étape et intègre un walkthrough vidéo complet au milieu de l’article.

Outils, cash et furtivité

Le matériel d’évasion est le goulot. Le Guide des outils explique Saw (barreaux), Screwdriver (boulons des toilettes) et Power Drill (terre) — d’où vient chacun, quand l’utiliser, et comment ils s’enchaînent.

Besoin d’argent sans monter la suspicion ? Utilisez Jobs et cash pour les cibles de gains, les priorités d’achat OJ, et les routes de grind sûres entre ROLL CALL, LUNCH, YARD TIME et RECREATION.

Gardes, caméras et la jauge de suspicion peuvent finir une run instantanément. Suspicion et furtivité couvre les habitudes de roll call, les angles CCTV, ce qui fait monter la jauge, et pourquoi atteindre 100 % signifie que la police vous attrape.

Classes, creusement et co-op

Les Gems débloquent six classes — Prisoner (gratuit), Hustler, Medic, Engineer, Murderer et Spy. Comparez coûts et perks sur le Guide des classes avant de dépenser. Engineer commence avec une Spoon ; Spy réduit le gain de suspicion et apporte éclairage nocturne plus cash de départ et lampe.

Une fois les barreaux partis et les toilettes déplacées, le vrai travail commence sous terre. Creuser des tunnels détaille le puits vertical, la technique Power Drill (maintenir LMB), et ce que les joueurs alpha doivent attendre si le creusement jour 1 coupe vers une carte titre Day 2 au lieu d’une vraie fin.

Vous jouez avec des amis ? Le Guide co-op couvre les splits de rôles (un shoppe, un creuse, un surveille la suspicion), les tips d’appel vocal, et comment les parties à quatre partagent les outils sans s’empiler sur les CCTV.

Fins, STAFF ONLY et landmarks de la map

Curieux de ce qui arrive après un dig profond ou une run ratée ? Fins explique les cartes titre ALPHA Day 2, les bad ends chaise électrique / catch quand les toilettes restent exposées ou que la suspicion atteint 100 %, et comment rester sur la route dig.

La porte STAFF ONLY est du lore d’horreur — les prisonniers emmenés après lights out ne reviennent pas les mêmes — mais ce n’est pas la sortie confirmée. Lisez Secrets STAFF ONLY pour des conseils de scouting sûrs et pourquoi le tunnel des toilettes reste la voie d’évasion publiée.

Besoin d’une checklist lieu par lieu (Cell 13, Library, Cafeteria, Yard, Workshop, véhicule de transport, tunnel des toilettes, STAFF ONLY) ? Ouvrez Lieux de la map et marchez le calendrier du jour landmark par landmark.

Comment utiliser ce hub

  1. Parcourez le calendrier du jour sur Premiers pas pour que ROLL CALL → bibliothèque → LUNCH → YARD TIME → RECREATION → RETURN TO CELLS → LOCKDOWN soit familier.
  2. Fixez un objectif cash pour Screwdriver (environ 25) puis Saw (environ 110) via Jobs et cash.
  3. Suivez l’ordre du Guide des outils : Screwdriver → déplacer toilettes → Saw barreaux → Power Drill au lockdown → creuser.
  4. Gardez la jauge basse avec Suspicion et furtivité pendant que vous travaillez.
  5. Approfondissez le tunnel avec Creuser des tunnels, puis recoupez le Walkthrough complet si vous bloquez.
  6. Quand les coupures de chapitre ou les écrans catch vous embrouillent, lisez Fins ; quand les théories de porte vous distraient, lisez Secrets STAFF ONLY ; quand vous oubliez où vous tenir, utilisez Lieux de la map.

Parcourez aussi Codes, Liste de tiers, Joueurs et Mises à jour pour redeemables, classements, notes créateur et historique de patch. L’événement hebdo New Prison tombe souvent les samedis vers 15 h ET — y compris la fenêtre RELEASE PARTY du 14 nov. — surveillez Événement New Prison quand les horaires bougent.

Pages associées

Restez patients, gardez la suspicion basse, et ne creusez que quand l’aile est calme. Cell 13 récompense la planification plus que la précipitation.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Cell 13, les outils, les jobs et les routes d'évasion.

Quel guide lire en premier dans 13 Days to Escape ?

Commencez par Premiers pas pour l'ordre cash et outils jour un, puis ouvrez le Walkthrough si vous voulez la séquence Cell 13 complète avec vidéo.

Les prix d'outils sur ces guides restent-ils fixes pour toujours ?

Non. Le jeu est en ALPHA. Confirmez Saw, Screwdriver et les autres prix OJ dans le menu live OJ's Deals dans cell 13 avant de grinder.

Le solo est-il viable ou faut-il du co-op ?

Le solo marche. Le co-op (jusqu'à trois amis, quatre au total) accélère jobs et creusement mais demande plus de discipline de suspicion pour que toute la party ne se fasse pas attraper ensemble.

Où trouver codes et classements de classes ?

Utilisez le Hub des codes pour les redeemables et la Tier List pour les classements de classes et stratégies. Updates couvre les notes de patch et l'événement hebdo New Prison.

Où sont les guides fins, STAFF ONLY et map ?

Voir Fins pour les titres Day 2 et bad ends, Secrets STAFF ONLY pour le lore de porte versus l'évasion dig, et Lieux de la map pour chaque landmark Cell 13 sur la route du jour.