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13 Days to Escape Guide Creuser des tunnels

Déplacez les toilettes, forez le puits vertical, et continuez de creuser à travers les transitions de jour ALPHA.

Dernière mise à jour:

Guide Creuser des tunnels — puits toilettes et drill

Le tunnel des toilettes est le cœur du fantasme d’évasion Cell 13 dans 13 Days to Escape [ALPHA]. Ce guide couvre chaque étape des boulons Screwdriver à la terre Power Drill, plus ce à quoi s’attendre quand le creusement jour 1 soft-cut vers un titre Day 2 au lieu d’un finale. Lisez d’abord le Guide des outils si vous n’avez pas encore le kit, et gardez Suspicion et furtivité ouvert pour que la jauge ne termine pas le dig pour vous.

Vous pouvez creuser solo ou avec jusqu’à trois amis (quatre joueurs au total). Plus de mains clearent la terre plus vite seulement si quelqu’un surveille encore caméras et roll call.

Préconditions avant de creuser

Ne sautez pas directement dans le fantasme terre sans la chaîne de setup :

  1. Gagnez du cash aux jobs de prison — Jobs et cash
  2. Achetez Screwdriver (~25) chez OJ’s Deals dans cell 13 — confirmez le prix live
  3. Dévissez les boulons toilettes → Move aside → exposez le puits vertical
  4. Achetez Saw (~110) et coupez les barreaux de fenêtre pendant RETURN TO CELLS
  5. Pendant LOCKDOWN, grimpez, optionnellement lootez les piles de cash du transport, prenez le Power Drill gratuit sur l’établi atelier hazard jaune-noir derrière le bloc de cellules
  6. Revenez au puits et creusez

Ce récit complet vit sur le Walkthrough et la checklist plus courte Premiers pas.

Étape 1 — Ouvrir les toilettes correctement

Avec le Screwdriver équipé dans votre cellule :

  1. Ciblez les boulons des toilettes
  2. Terminez l’interaction de dévissage
  3. Choisissez Move aside quand le prompt apparaît
  4. Confirmez que vous pouvez entrer ou accéder à l’ouverture verticale

Si Move aside n’apparaît jamais, il vous manque probablement du progrès de boulons ou vous avez interagi avec le mauvais prop. Ne détruisez pas le mobilier de cellule au hasard en espérant un second puits — restez sur la boucle toilettes.

Note furtivité : Finissez ceci pendant que l’aile de cellules est calme. Un garde qui fixe à travers les barreaux pendant le travail de boulons, c’est de la suspicion gratuite.

Étape 2 — Sécuriser le Power Drill au LOCKDOWN

Un vrai clear de terre veut le Power Drill :

  • Les barreaux doivent déjà être coupés
  • Le HUD doit être en LOCKDOWN
  • Sortez via la fenêtre de cellule
  • Chemin vers l’établi d’atelier derrière le bloc de cellules
  • Identifiez les marquages hazard jaune-noir
  • Ramassez le drill (gratuit dans l’ALPHA actuel — pas une listing OJ)

Optionnel : snaggez du cash dans le véhicule de transport de prisonniers si la route est clean. Le loot de cupidité après un combat bruyant avec les caméras est comment les diggers droppent leur drill sur le sol d’une run ratée.

La Spoon de départ d’Engineer peut gratter l’envie de dig précoce mais ne retire pas l’exigence du drill d’atelier pour la boucle principale — voir Guide des classes.

Étape 3 — Technique de creusement (maintenir LMB)

Au puits ouvert :

  1. Équipez le Power Drill
  2. Visez la terre creusable
  3. Maintenez LMB pour forer en continu
  4. Déagez vers le bas en passes régulières au lieu de spam tap frénétique
  5. Pausez si la suspicion spike ou que des pas approchent

Voyez le creusement comme un job de nuit. Des sessions courtes et propres battent un long sit bruyant qui invite un balayage.

Mindset puits vertical

Ce tunnel est vertical d’abord — vous ne paysagerez pas un métro horizontal jour un. Continuez de clear vers le bas. Réorientez seulement quand la géométrie du puits force une nouvelle face. Si des partenaires co-op creusent des murs opposés pour le fun, vous perdez du temps de drill et empilez des corps dans un trou bruyant — coordonnez via le Guide co-op.

Attente ALPHA — cuts titre Day 2

En early access, un creusement jour 1 lourd peut couper vers un titre Day 2 plutôt qu’une fin d’évasion complète. C’est un beat de pacing / contenu que beaucoup de joueurs touchent, pas toujours un softlock. Quand ça arrive :

  • Gardez vos outils si la run continue
  • Reprenez les jobs pour le cash au cycle suivant
  • Revenez au puits et continuez de forer
  • Ne supprimez pas les conseils du wiki parce que le cinématique n’a pas encore joué

Suivez les changements de patch sur Mises à jour. RoDark peut altérer profondeur de dig, timing et fins tant que le jeu reste ALPHA.

Objectif secondaire STAFF ONLY

Entre les sessions de dig, le mystère de la porte STAFF ONLY est fair game quand :

  • La suspicion est basse
  • L’aile est vide
  • Quelqu’un surveille les angles CCTV
  • Votre chaîne Screwdriver / Saw / Drill n’est pas mid-échec

N’abandonnez pas un puits qui marche parce que tout le lobby voulait shoulder-checker une porte verrouillée. Le progrès de dig est la quête principale ; STAFF est l’épice.

Suspicion pendant le creusement

Creuser, c’est de l’énergie illégale. Protégez la jauge :

  • Préférez les temps de cellule calmes aux tunnels mid-roll-call
  • Cachez ou rangez le drill quand les gardes entrent
  • Évitez quatre joueurs qui crient en vocal en se tenant dans un cône caméra au-dessus des toilettes
  • Si vous touchez une suspicion mid-haute, surfacer, travaillez une boucle bibliothèque ou lunch légale, puis reprenez

Rappel : 100 % suspicion = attrapé par la police. La théorie de jauge est développée sur Suspicion et furtivité.

Plan de dig multi-jours

  1. Portions jour : gagner, shopper, couper barreaux quand prêt
  2. Portions lockdown : rafraîchir l’accès drill si besoin, looter avec prudence
  3. Portions nuit / calmes : maintenir LMB sur la terre
  4. Jour suivant : répéter sans sauter le roll call
  5. Jours d’événement : surveillez New Prison (souvent samedis ~15 h ET) sur Mises à jour pour ne pas être surpris mid-puits

Les codes, quand dispo, ne remplaceront pas le creusement — vérifiez quand même Hub des codes pour de l’aide cash ou gems.

Dépannage

ProblèmeCause probableFix
Pas de prompt Move asideBoulons incomplets / mauvais outilFinir le travail de boulons Screwdriver
Impossible d’atteindre le drillBarreaux encore là / pas lockdownSaw sur RETURN TO CELLS, attendre LOCKDOWN
Dig inutileMauvaise face / pas de drillÉquiper Power Drill, maintenir LMB sur terre
Run se termine en creusantSuspicion 100 %Surfacer, refroidir jauge, retenter
Titre Day 2 apparaîtPacing ALPHAContinuer la boucle ; pas toujours un fail

Pages associées

Ouvrez les toilettes, gagnez le drill, maintenez LMB, et restez patients sur plusieurs jours. Le puits de Cell 13 récompense les détenus qui traitent le creusement comme un second job — parce que c’en est un.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Cell 13, les outils, les jobs et les routes d'évasion.

Comment ouvrir le tunnel des toilettes ?

Achetez le Screwdriver chez OJ, dévissez les boulons des toilettes, puis choisissez Move aside pour exposer le puits vertical.

Comment creuser la terre efficacement ?

Équipez le Power Drill au puits et maintenez LMB pour forer la terre en passes régulières. Pausez si la suspicion monte.

Pourquoi le creusement m'a envoyé vers Day 2 ?

En ALPHA, le progrès de dig jour 1 peut transitionner vers une carte titre Day 2 au lieu d'une fin complète. Gardez vos outils et continuez la boucle d'évasion.

Puis-je creuser sans le Power Drill ?

Il faut d'abord les toilettes ouvertes. La Spoon d'Engineer aide thématiquement, mais le Power Drill lockdown gratuit est l'outil de terre principal de la route standard.

Quand enquêter la porte STAFF ONLY ?

Quand la suspicion est basse et l'aile vide — pas pendant que toute votre équipe co-op devrait forer ou assister au roll call.