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13 Days to Escape Guia de Primeiros Passos

Sobreviva ao dia um, compre suas ferramentas e abra o túnel do vaso sem ser pego.

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Primeiros passos em 13 Days to Escape

Este guia de Primeiros passos é o caminho seguro mais rápido pelo seu primeiro dia em 13 Days to Escape [ALPHA] no Roblox. Você acorda em Cell 13 com um schedule do dia no HUD, um medidor de suspicion que encerra a run em 100%, e uma janela noturna para planejar a fuga. A meta no dia um não é um final cinematográfico perfeito toda vez — cavas alpha às vezes rolam para um title de Day 2 — mas você pode ganhar cash, comprar ferramentas na OJ, cortar grades da janela, pegar o Power Drill e começar o túnel do vaso.

Jogue solo ou convide até três amigos (quatro jogadores no total). Servers seguram cerca de trinta pessoas, então espere outros detentos farmando os mesmos jobs. Mantenha a calma: parecer ocupado e comparecer ao roll call importa mais do que sprintar por tudo.

O que você precisa saber antes do primeiro ROLL CALL

13 Days to Escape é um loop de sobrevivência-fuga numa ala da prisão. Dia = aja normal, trabalhe jobs, ganhe cash, fique fora das CCTV. Noite / LOCKDOWN = esconda ferramentas, mova o vaso, cave e mexa no mistério da porta STAFF ONLY quando tiver tempo.

Sua lista de compras iniciais vem da OJ’s Deals dentro da cell 13 (OJ é o NPC de macacão laranja). Preços típicos ALPHA que jogadores relatam:

  • Screwdriver — cerca de 25 cash (desparafusar parafusos do vaso → Move aside → abrir o poço vertical do túnel)
  • Saw — cerca de 110 cash (cortar grades da janela durante RETURN TO CELLS)

Preços podem mudar no alpha — sempre verifique o menu ao vivo da OJ antes de se comprometer a um grind longo. O Power Drill não é comprado na OJ; é grátis na bancada da oficina (marcações de hazard amarelo-preto) atrás do bloco de celas durante LOCKDOWN depois que as grades são removidas.

Para escolhas de classe antes de spawnar, leia o Guia de Classes. Prisoner é grátis. Spy (200 Gems) é o início de stealth mais forte; Engineer (50) começa com uma Spoon que ajuda a fantasia precoce de cava, mas a ferramenta real de terra continua sendo o Power Drill.

Schedule do dia no HUD (aprenda esta ordem)

Seu dia costuma fluir assim:

  1. ROLL CALL — apareça, fique onde se espera, não vagueie pelas linhas de câmera
  2. Biblioteca — empilhe ou entregue livros (~10 cash cada)
  3. LUNCH — estação de batata e trabalho na cafeteria
  4. YARD TIME — pegue lixo (~20 cash por cerca de 8 pedaços)
  5. RECREATION — tempo social leve; mantenha suspicion baixa
  6. RETURN TO CELLS — janela principal para serrar grades se você já tiver a Saw
  7. LOCKDOWN — saia pela janela limpa, loot pilhas de cash no veículo de transporte de prisioneiros, pegue o Power Drill, depois cave

Perder roll call ou ficar parado em linhas de visão restritas sobe o medidor de suspicion. Em 100% a polícia te pega e a fuga falha. Detalhes ficam em Suspicion e Stealth.

Plano de cash do dia um

Você precisa de cerca de 135 cash para Screwdriver + Saw se esses preços ainda valerem. Fontes iniciais seguras:

  • Livros da biblioteca — estáveis ~10 cada; encadeie vários entre roll call e almoço
  • Estação de batata do almoço — trabalhe o loop da cafeteria sem empurrar a multidão
  • Lixo do pátio — cerca de 20 cash por ~8 pedaços; eficiente se você pathar limpo
  • Kill popup — cerca de 35 quando aparece; opcional e mais arriscado para iniciantes

Notas completas de pagamento e ordem de prioridade de compra estão em Jobs e Cash. Regra de ouro: compre Screwdriver primeiro, abra a rota do vaso à noite, depois termine o grind da Saw para RETURN TO CELLS não ser desperdiçado.

Ordem de ferramentas que realmente funciona

  1. Ganhe ~25 cash → compre Screwdriver na OJ na cell 13.
  2. À noite / tempo quieto na cela, desparafuse os parafusos do vaso → escolha Move aside → revele o poço vertical.
  3. Continue nos jobs do dia até poder pagar a Saw (~110).
  4. Durante RETURN TO CELLS, use a Saw para cortar as grades da janela.
  5. Durante LOCKDOWN, saia por essa janela, pegue cash no veículo de transporte se for seguro e leve o Power Drill da bancada da oficina atrás do bloco de celas.
  6. Segure LMB com o drill para cavar terra no túnel do vaso.

Mecânicas profundas de cada item estão no Guia de Ferramentas. Técnica de túnel e cutscenes alpha de Day 2 estão em Cavando Túnel.

Hábitos do meio do dia que salvam runs

  • Encare menos as câmeras; trate cones de CCTV como grades de laser.
  • Ande, não faça panic-sprint passando guards a menos que precise.
  • Esconda ou guarde ferramentas quando NPCs vasculharem a ala.
  • Depois de comprar gear, volte a parecer um detento modelo até o lockdown.
  • Se jogar co-op, atribua um jogador para vigiar suspicion enquanto outro compra — veja o Guia de Co-op.

Como é o sucesso no dia um

No LOCKDOWN você idealmente tem: Screwdriver usado, vaso movido, grades cortadas, Power Drill no inventário e terra limpa no poço. O alpha ainda pode soft-cut para um title de Day 2 em vez de um cinematic completo de fuga — isso é esperado enquanto o jogo está em early access. Continue cavando pelos dias, mantenha o cash fluindo e investigue a porta STAFF ONLY quando a ala estiver vazia.

Quando quiser o mesmo caminho escrito como narrativa contínua com vídeo, abra o Walkthrough completo. Para eventos semanais como New Prison (muitas vezes sábados ~15h ET), confira Atualizações. Códigos, quando disponíveis, ficam em Códigos.

Checklist rápido

  • Sobreviver ao ROLL CALL sem disparar suspicion
  • Farmar biblioteca / almoço / pátio até ~25+ cash
  • Comprar Screwdriver na OJ’s Deals (confirmar preço ao vivo)
  • Mover o vaso e anotar o poço
  • Farmar dinheiro da Saw (~110 típico)
  • Cortar grades no RETURN TO CELLS
  • LOCKDOWN: janela → cash opcional do veículo → Power Drill
  • Cavar com LMB; esperar possível transição Day 2 no alpha

Fique calmo, pareça ocupado e trate cada fase do HUD como objetivo cronometrado. Cell 13 recompensa detentos que planejam a noite durante o dia.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Cell 13, ferramentas, trabalhos e rotas de fuga.

O que devo comprar primeiro na OJ's Deals?

Compre o Screwdriver primeiro (cerca de 25 cash) para desparafusar o vaso e abrir o poço do túnel; depois farme para a Saw (cerca de 110) e corte as grades da janela.

Onde fica o Power Drill?

É grátis na bancada da oficina com marcações de hazard amarelo-preto atrás do bloco de celas. Chegue lá durante LOCKDOWN depois de remover as grades da janela.

Quanto cash preciso no dia um?

Planeje cerca de 135 cash se Screwdriver e Saw ainda custarem cerca de 25 e 110. Sempre confirme preços no menu ao vivo da OJ porque o jogo está em ALPHA.

Por que a cava me mandou para o Day 2 em vez de um final?

No alpha, o progresso de cava do dia 1 pode cortar para um title card de Day 2 em vez de um final completo de fuga. Mantenha as ferramentas, continue cavando e siga o loop.

Posso usar as dicas de Primeiros passos em co-op?

Sim. Até quatro jogadores no total podem dividir jobs e cava. Coordene para só uma pessoa ficar perto das câmeras enquanto outra compra na OJ.